28 February 2007

Riset Media Online di Indonesia

Internet sudah lama dikenal di negeri kita. Tapi percaya atau tidak, belum pernah ada satu lembaga independen yang mulai mendata beragam hal yang berhubungan dengan dunia online. Riset yang paling mendasar mungkin bisa didapat dari APJII. Dari sini kita setidaknya bisa mengetahui jumlah pengguna internet di Indonesia. Namun itu pun, hanya bersifat estimasi yang dilakukan pada tahun 2005.

Terkait dengan semakin banyaknya brand yang berkampanye online, seharusnya ada hal-hal yang bisa dipelajari lebih lanjut dari setiap kampanye tersebut. Sayangnya, belum ada lembaga independen yang memulai riset tentang hal ini. AC Nielsen Indonesia pun belum pernah melakukannya. Fokus mereka saat ini masih pada media cetak dan elektronik.

Apa yang dilakukan banyak produsen dan agency di Indonesia dengan beragam kampanye online-nya umumnya dilakukan sebatas trial and error. Dalam setiap aktivitas kampanye online-nya, yang jadi patokan adalah pengalaman dari sebelumnya. Kalau dulu program kampanyenya seperti ini, maka hasilnya seperti ini. Kalau misalnya dilakukan dengan cara yang berbeda, hasilnya pun jadi seperti ini. Tidak ada tolak ukur yang sama dalam setiap pengukurannya.

Setiap produsen dan agency menjaga kerahasiaan datanya masing-masing. Hal ini pula yang menyulitkan standarisasi pengukuran. Di sinilah sebenarnya lembaga riset independen dibutuhkan. Seharusnya lembaga seperti AC Nielsen sudah memiliki metode pengukurannya, karena AC Nielsen di US pernah melakukan riset seperti ini sebelumnya. Mereka tinggal mengadaptasinya dengan kebutuhan lokal di Indonesia.

Kemajuan aktivitas online di Indonesia tidak akan lepas dari riset dan data pendukung. Sebagai contoh, secara gamblang mungkin kita bisa menebak aktivitas yang paling sering dilakukan pengguna internet di Indonesia. Namun, karena tidak didukung dengan data yang valid, agak susah bagi kita untuk meyakinkan para calon-calon produsen dan investor betapa pentingnya mereka berinvestasi dalam aktivitas di dunia maya.

Terlepas dari belum adanya lembaga independen yang memulai riset di dunia online, siapa tahu ada rekan-rekan mahasiswa yang baru saja melakukan penelitian tugas akhir seputar dunia online? Apapun itu risetnya, ada baiknya kalau bisa kita pelajari bersama. Jadi, jika ada rekan-rekan yang pernah melakukan riset online dalam bentuk apapun, sekiranya berbaik hati untuk kita share bareng bareng di sini
artikel kutipan : http://media-ide.bajingloncat.com/2007/01/18/riset-media-online-di-indonesia/

Berkelana di Dunia Bawah Tanah

Dunia internet tidak melulu selalu memberikan nilai positif. Selain situs-situs porno dan judi yang sudah jelas efek negatifnya, di jagad internet yang luas ini banyak pula ditemukan beragam produk ilegal. Kalau biasanya DVD dan perangkat lunak bajakan bisa kita temukan di Gl*d*k, R*tu P*az*, maupun M*ngg* Du*, yang bisa dikatakan dunia bawah tanahnya Jakarta, hal serupa pula sebetulnya bisa kita cari di internet.

Mencari aplikasi, film, majalah, komik, buku teks, template website, yang dipublikasikan secara ilegal sebetulnya sangat mudah dicari, asal tahu caranya. Tulisan ini hanya sebatas sedikit mengenalkan dunia ini ya, bukan untuk merekomendasikan Anda untuk melakukannya. Untuk menghindari pencemaran nama website atau aplikasi, maka untuk selanjutnya setiap nama website atau aplikasi akan disensor.

Pernah dengar tentang P2P (peer to peer)? Jaringan P2P ini menghubungkan langsung setiap komputer lokal yang telah menginstalasi perangkat lunak tertentu. Dahulu Napster sempat disomasi karena akibat aplikasi ini, terjadi banyak transaksi ilegal lagu-lagu dalam format MP3. Sekarang, Napster mencoba mengatasinya dengan memberikan fasilitas penjualan lagu-lagu yang bisa dibeli secara online.

Selain Napster, sebetulnya masih ada beberapa jaringan P2P yang terkenal. Di antaranya adalah K*z**, T*rr*nt, dan *Mul*. Melalui K*z** dan *Mul*, Anda tinggal mencari aplikasi, gambar, atau video dengan kata kunci tertentu. Nantinya, Anda bisa mendapatkan beragam file yang sesuai dengan kata kunci tersebut. File ini sebenarnya Anda temukan di salah satu komputer lokal yang berada dalam jaringan P2P tersebut. Karena prosesnya tidak melalui server terlebih dahulu (seperti layaknya sebuah website), biasanya proses transfer file terasa agak lambat. Dahulu, rekaman VCD artis yang heboh itu sempat beredar pula di jaringan ini.

Jaringan P2P yang kini populer adalah T*rr*nt. Modelnya agak berbeda dengan P2P lainnya. Umumnya, website yang menawarkan file ilegal tidak langsung menaruh file-nya di server mereka. Untuk T*rr*nt, website akan menyediakan file berukuran kecil yang bisa Anda unduh dengan cepat. Lalu, melalui beragam aplikasi T*rr*nt seperti B*T*rr*nt atau Az*re*s, file ini akan mencari sumber datanya (mereka sebut dengan seeder) di seluruh jaringan T*rr*nt. Bila ditemukan, file ini bisa Anda unduh langsung ke komputer Anda.

Sekitar 2 tahun lalu, muncul beberapa penyedia jasa pengiriman file raksasa, yang memudahkan pengguna mengirimkan file berkapasitas besar tanpa melalui e-mail. Suksesnya model seperti ini ditiru pula oleh banyak pemain, masing-masing menawarkan keunggulannya tersendiri. Beberapa fasilitas penyedia jasa simpan file raksasa ini antara lain: R*p*dsh*r*, M*hd, T*rbo*pl*d, atau M*g**pl*d.

Ada yang menawarkan fasilitas keanggotaan, sehingga seseorang bisa menyimpan data penting mereka di internet. Mereka tidak perlu khawatir datanya diakses oleh pihak lain, karena setiap tautan (link) hanya diketahui oleh pemilik file, dan tidak bisa dicari menggunakan fasilitas pencari seperti Google. Ada pula yang menawarkan sistem poin, dimana setiap file yang diunduh oleh pengunjung lainnya akan memberikan poin tambahan bagi pemilik file. Poin ini nantinya bisa ditukarkan dengan benefit tertentu bagi pemilik file.

Fasilitas inilah yang kini dimanfaatkan untuk distribusi beragam produk ilegal. Segala macam dari film beresolusi DVD, buku, majalah, lagu, dan beragam produk digital lainnya didistribusikan melalui fasilitas ini. Karena setiap tautan produk-produk ini tidak bisa dicari menggunakan Google, maka setiap pemilik file mempublikasikan tautan file-nya melalui blog atau forum. Bahkan, ada beberapa forum di Indonesia yang mempublikasikan tautan-tautan ini di salah satu thread-nya. Coba saja mampir-mampir ke setiap forum besar di Indonesia dan jadilah anggota. Baru deh akan muncul thread-nya.

Masih banyak lagi sebetulnya aktivitas bawah tanah di dunia internet, yang kita perlu agak-agak pintar dalam mencarinya. Mungkin, ini akan dijadikan topik pada tulisan berikutnya.

Plus, jangan tanya ya kata-kata yang disensor itu apa. Coba cari and tebak-tebak sendiri deh, pasti bisa ketemu!

artikel kutipan : http://media-ide.bajingloncat.com/2006/12/08/berkelana-di-dunia-bawah-tanah/#more-263

Apa Itu Microsite?

Sejak beberapa tahun belakangan ini, ada satu jargon baru di dunia online branding, yang jadi alat jualan para produsen Indonesia. Jargon microsite mulai dikenalkan oleh para produsen (dan para media online) kepada para konsumennya yang aktif di dunia maya. Sebenarnya, apakah microsite itu? Apakah berbeda dengan website pada umumnya?

Sebenarnya, istilah microsite (atau sering pula disebut dengan mini website) lebih menekankan pada aspek pemasaran sebuah website. Secara teknis, sebuah microsite tidaklah berbeda dengan website pada umumnya. Aplikasi yang digunakan pun sama (HTML, PHP, Flash, dll). Microsite lebih berfokus pada fungsi konten di dalamnya sebagai alat promosi, branding, penjualan, layanan, atau kampanye.

Biasanya, sebuah microsite hanya spesifik menampilkan sebuah produk/pesan tertentu. Microsite bisa dipakai untuk menggali informasi tertentu dari konsumen, menawarkan contoh produk yang sifatnya terbatas/musiman, menampilkan advertorial produk, atau membangun brand awareness melalui suatu program kampanye tertentu dari brand/produk.

Sebuah perusahaan besar yang mencakup banyak brand, bisa saja membuat microsite untuk setiap brand-nya. Atau, sebuah brand yang terdiri dari banyak kumpulan lini produk, bisa pula membuat microsite hanya untuk satu produk tertentu saja. Satu jenis produk dari sebuah brand bisa pula membangun microsite khusus untuk kampanye tertentu produk itu saja dalam suatu periode.

Sebagai gambaran, Unilever Indonesia terlihat paling sering membuat microsite. Mereka membangun microsite yang berbeda untuk beberapa brand-nya. Setiap brand memiliki ciri khas visualnya tersendiri. Microsite digunakan untuk menjaga kekhasan visual brand. Umumnya, konten microsite-nya pun disesuaikan dengan program kampanye dan target brand tersebut.

Bahkan, beberapa penamaan URL microsite pun disesuaikan dengan nama kampanye brand tersebut. Sebut saja Lifebuoy (dulu dengan www.jawaragaktakutjerawat.com), Sunsilk (dulu dengan www.sunsilkbeautycamp.com dan www.sunsilkclass.com), Clear (dulu dengan www.cleartopten.com dan www.clearkencanimpian.com), CloseUp (dengan www.closeupplanet.web.id), atau Conello (dulu dengan www.jagogebet.com). Perusahaan Indonesia lainnya yang juga membangun microsite antara lain: Bank Niaga (dengan www.cintaniaga.com) dan Gudang Garam (dengan www.ggpriapunyaselera.com).

Bila sebuah microsite dipakai untuk program kampanye tertentu, umumnya berumur pendek. Biasanya hanya tayang dalam 3-6 bulan. Selanjutnya, saat program kampanye itu selesai, microsite pun sudah tak aktif kembali.

Tidak selamanya membangun sebuah microsite itu sekompleks microsite milik brand Unilever Indonesia di atas. Microsite sederhana biasanya bisa saja berupa advertorial, berisikan 4-6 halaman statis mengulas singkat brand atau product knowledge. Umumnya, format microsite inilah yang menjadi pelengkap paket iklan saat sebuah brand hendak berpromosi di media online seperti Detik.com atau Kompas.com.

aartikel kutipan : http://media-ide.bajingloncat.com/2007/01/09/apa-itu-microsite/

Bisnis Web di Era Web 2.0

Hari Kamis lalu, pihak Intimedia sempat mengundang beberapa pelaku bisnis web untuk mengikuti Seminar Bisnis Web di Era Web 2.0. Pada kesempatan ini, Mas Adri memberikan penjelasan tentang perbedaan penting antara Web 1.0 dan Web 2.0.

Kalau di era 1995-1997 dulu, saat era Web 1.0, semua portal dot com menyediakan konten, dan pengunjung portal hanya menerima suguhannya saja, dengan interaksi yang cenderung pasif. Semua portal sibuk memberikan konten berita, liputan, artikel, tak berbeda jauh dengan surat kabar cetak. Nah, di era Web 2.0 ini, tren bisnis mulai berubah. Sekarang adalah eranya partisipasi dari konsumen. Pengelola dot com lebih bersifat sebagai fasilitator atau agregator saja.

Salah satu contoh peninggalan Web 1.0 adalah Britannica Online, salah satu website ensiklopedia terlengkap di jagad maya. Seluruh konten redaksi dipegang oleh pihak Britannica sendiri. Bandingkan dengan ensiklopedia ala Web 2.0 yang kini sudah banyak dikenal dan menjadi referensi banyak murid dan mahasiswa, Wikipedia. Di Wikipedia, seluruh pengunjung website ini bisa memberikan sumbangan, mengkoreksi, dan melengkapi seluruh konten pengetahuannya. Aplikasi pendukung Wikipedia yang gratis ini bahkan bisa dijadikan alat pembelajaran yang baik untuk lingkungan internal kampus.

Partisipasi dari pengunjung website juga terlihat pada website MySpace dan YouTube. Kedua website ini yang masing-masing dibangun oleh sepasang remaja ini dihargai gila-gilaan oleh konglomerasi besar. website MySpace yang menjadi pionir website komunitas pertemanan (seperti Friendster) dibeli oleh Rupert Murdoch, salah satu raja media. Website YouTube, yang konsepnya diadaptasi dari acara televisi America’s Funniest Home Videos, dimana setiap anggota bebas memamerkan videonya, kini sudah menjadi milik Google.

Konsep partisipasi seperti inilah yang seharusnya dipertimbangkan oleh para pengelola bisnis dot com di masa mendatang. Mungkin saja teman-teman dot com yang datang pada seminar itu, seperti: Bulutangkis.com, Eventku.com, Rumah-ku.com, Waralaba.com, bisa menerapkan konsep serupa di portal masing-masing.

artikel kutipan : http://media-ide.bajingloncat.com/2006/11/26/bisnis-web-di-era-web-20/

Bagaimana Brand Berpartisipasi di Era Web 2.0?

Semakin banyak brand yang melakukan kampanye online-nya dengan semangat Web 2.0. Salah satu inti dari Web 2.0 sendiri adalah pengunjung bisa berpatisipasi aktif di website, tidak sekedar dicekokin pesan satu arah oleh brand. Justru, brand menyiapkan aplikasi atau permainan yang mengajak pengunjung untuk terlibat dan menyebarkannya ke orang lain.

Intinya adalah berbagi. Beberapa website yang kini mendulang kesuksesan karena memungkinkan pengunjung atau anggotanya berbagi, antara lain: Flickr!, YouTube, del.icio.us, MySpace, dll. Flickr! memungkinkan anggotanya berbagi foto. Mirip dengan konsep mailing list untuk e-mail, demikian pulalah Flickr! untuk foto. Setiap foto bisa tergabung dengan kelompok/grup tertentu.

Sementara YouTube sendiri adalah tempat berbagi video. Video ini dikirimkan oleh anggota dan bisa disaksikan streaming oleh pengunjung lainnya. Untuk kita di Indonesia yang berat menyaksikan video streaming, bisa memanfaatkan website Keepvid untuk mengunduhnya dan memainkannya setelah selesai diunduh. Pola YouTube ini diikuti oleh pemain-pemain lain yang menyajikan hal serupa, seperti Google Video, Metacafe, Vimeo, dll. Beberapa di antaranya bahkan menjadi tempat promosi brand, karena menjadi tempat brand menyebarkan TVC-nya secara viral.

Girl on YouTubeKasus menarik yang masih menjadi misteri hingga sekarang adalah kisah seorang remaja cewek yang curhat tentang kehidupan sehari-harinya di YouTube. Kualitas editing video ini terlihat terlalu bagus untuk seorang amatir. Tapi, belum diketahui apakah ini murni kisah remaja yang berbagi cerita, ataukah ada brand tertentu mensponsori di baliknya.


Ada lagi yang disebut dengan social bookmark. Seseorang yang menjadi anggota del.icio.us misalnya, bisa menyimpan bookmark dari berbagai website menarik yang dikunjunginya. Setiap bookmark bisa dikategorikan dan diberi penjelasan. Salah satu manfaatnya, bookmark ini memudahkan anggota yang sering berganti-ganti komputer saat berkoneksi internet. Bookmark ini juga bisa di-share ke pengunjung lain. Dengan ini, kita bisa mengetahui selera website yang dikunjungi seseorang. Alternatif social bookmark lainnya adalah Digg dan Magnolia.

Berbagai website ini umumnya bertujuan sama, membangun komunitas. Bahkan, website komunitas sosial seperti MySpace atau Friendster melakukan lebih jauh lagi. Di US, MySpace menjadi andalan, karena jumlah anggotanya yang mencapai 68 juta pengguna. Sedikit demi sedikit banyak brand melirik MySpace dan memanfaatkannya, dengan cara membangun profil brand dan menjaring pertemanan dengan anggota lainnya. Karena sifatnya yang customized, setiap anggota (termasuk brand yang menjadi anggota) bisa mendesain profil mereka sebebas yang mereka suka. Hal ini yang menarik minat brand untuk membuat profil dengan gaya sesuai gaya brand mereka.

Karena kedekatannya dengan remaja, dan remaja sangat erat hubungannya dengan musik, MySpace bahkan menggelar jadwal konser musisi US, dan membuat profil mereka masing-masing. Beberapa musisi (baik profesional maupun amatir) bahkan mengenalkan lagu-lagu baru mereka melalui jaringan MySpace.

Lebih lengkap tentang berbagai website di era Web 2.0 ini bisa dilihat daftarnya di sini.

Meski banyaknya website yang memungkinkan anggotanya berbagi satu sama lain (termasuk brand), bukan berarti mengecilkan kemampuan brand untuk membangun komunitasnya sendiri. Atau minimal, membangun aplikasi atau permainan yang memungkinkan pengunjung leluasa memasukkan tulisan, gambar, atau materi apapun, yang disukainya, dan menunjukkannya ke teman-temannya.

Kalau diperhatikan, beberapa bulan belakangan ini, kebanyakan website promo brand selalu menampilkan interaksi dalam bentuk permainan ataupun sekedar lucu-lucuan. Di setiap interaksi ini, pengunjung bisa memasukkan konten tertentu, yang memungkinkan konten ini dilihat pengunjung lainnya. Misalnya, di website promonya, brand Sundown memungkinkan pengunjung untuk memainkan piano di atas punggung wanita yang sedang berjemur di pantai. Hasil musik ini bisa direkam, dan dikirimkan ke teman-temannya. Hal serupa dilakukan brand Tampax Compak di website-nya, yang memungkinkan pengunjung menyusun ringtone-nya sendiri dari kombinasi lagu yang ada.

artikel kutipan : http://media-ide.bajingloncat.com/2006/09/08/bagaimana-brand-berpartisipasi-di-era-web-20/

Apa Web 2.0 ? (Salah Kaprah AJAX dan Web 2.0")


Saya tertarik untuk membuat tulisan ini karena dari beberapa artikel yang saya baca, terutama dari media cetak lokal terdapat salah kaprah mengenai AJAX dan Web 2.0. Ini penting untuk anda ketahui karena beberapa penulis artikel komputer tidak mempunyai latar belakang komputer melainkan mencomot tulisan sana-sini yang berasal dari Internet bahkan dari Wikipedia yang mungkin berasal dari penulis yang tidak kompeten di bidangnya.

Programmer yang pernah mendevelop Web App sebelum jaman AJAX bergema, tentu saja tersenyum ketika jargon AJAX muncul di sana-sini, apalagi bagi mereka yang berkutat di era mainframe. Di lain pihak bagi programmer RAD seperti Delphi dan VB tentu tidak asing lagi dengan Intraweb dan DevExpress yang jauh-jauh hari sudah ada. Sekali lagi, ramalan I Made Wiryana tentang pekembangan IT semakin mendekati buktinya, meskipun dituangkannya dalam bentuk lamunan, mungkinkah ia pernah dikirim oleh mesin waktu ke tahun 2006 ini? . Untuk memberikan wawasan kepada anda mengenai AJAX dan Web 2.0 ini sesungguhnya silahkan simak artikel berikut ini.

  1. AJAX membuat proses pada website lebih cepat, benarkah?
    Ini tidak sepenuhnya benar! Yang benar adalah karena AJAX mendukung asynchronous sehingga halaman web dapat diupdate seperlunya saja maka proses update website menjadi lebih cepat karena tidak seluruh halaman di download. Tetapi harus anda ingat bahwa pada waktu anda mengedit website tersebut maka browser harus men-load editor tersebut di mana komponen-komponen penunjangnya juga harus di-load dari server ke PC anda! Semakin kompleks sebuah editor maka semakin lama proses loading-nya.

  2. Apa sebenarnya Web 2.0 itu?
    Web 2.0 hanyalah sebuah istilah untuk menunjukkan bahwa teknologi website saat ini memasuki generasi versi 2.0 sesuai penamaan versioning yang ada, sehingga jika anda peningkatan akan dinamai Web 2.1, 2.2, 3.0 dan seterusnya. Pada Web 2.0 aplikasi dijalankan di atas browser bukan di atas platform OS itu secara langsung. Singkatnya, OS menjalankan Browser kemudian Browser menjalankan Application. Dengan demikian proses menjadi lebih lambat. Tetapi ada keuntungannya, yaitu anda tidak perlu melakukan install secara manual karena aplikasi yang dibutuhkan langsung di-download melalui browser tersebut karena itulah disebut Web Application. Sebenarnya sampai saat ini kemampuan Web Application masih belum sempurna, artinya kemampuannya terbatas dibandingkan dengan versi desktopnya.

  3. Benarkah Web Application lebih kecil ukurannya?
    Ya dan tidak. Web application jika seluruh softwarenya di-compile dan diletakkan di server maka sangat besar ukurannya, karena itulah lahirlah teknologi .Net dan JRE (Java Runtime Environment), di mana keduanya merupakan library atau kumpulan fungsi yang dibutuhkan oleh program. Sehingga sebuah aplikasi pada Web Application dapat berukuran kecil karena sebagian ada di library. Dan ingat, tanpa library ini maka Web Application tersebut akan menjadi sangat besar. Nah, untuk itulah library ini perlu diinstall di PC anda, tahukah anda berapa besar ukuran file ini? Untuk .Net (MS .Net Framework 2.0) ukurannya 88.39 MB dan JRE (tepatnya J2SE Runtime Environment 5.0 Update 6) sebesar 119 MB. Angka 2 pada .Net dan J2SE menandakan teknologi Web 2.0. Itulah sebabnya mengapa ukuran Web Application lebih kecil dan karena terpisah (sebagaimana teknologi interpreter) maka Web App umumnya lebih lambat dibandingkan dengan versi dektop.

  4. Dapatkan Web 2.0 dipakai tanpa koneksi internet?
    Tidak. Sampai saat ini Web 2.0 membutuhkan koneksi internet tetapi dalam perkembangannya nanti akan muncul versi offline nya. Beberapa pengguna Yahoo Mail versi Beta kagum dengan interface baru yang berteknologi AJAX tetapi kemudian mereka kembali lagi ke OE (Outlook Express) karena lebih enak membaca email saat offline, lagipula biaya internet mahal dan koneksinya terbatas. Jadi Web App yang baik harus dapat bekerja secara online maupun offline, sehingga ketika sebuah entry perlu di-upload ke internet maka akan dilakukan ketika koneksi tersedia, sebaliknya sebuah dokumen Word yang hanya perlu anda disimpan di HD lokal tidak perlu di-upload.

  5. Apakah Web 2.0 Harus Memakai Internet Kecepatan Tinggi?
    Tidak juga. Artinya, jika anda memakai koneksi dial up dengan kecepatan umum di Indonesia yaitu 36-40 Kbps maka Web App bisa jalan tetapi silahkan ngopi dahulu saat Web App anda yang kompleks di download sampai 100%. Memang sambil menunggu anda dapat meneruskan pekerjaan anda. Karena itu design Web App yang efisien menjadi tantangan programmer web saat ini.

  6. Bagaimana cara membuat Web App yang efisien?
    Pertama, framework (istilahnya Microsoft) atau environment (istilahnya Java) harus mendekati titik sempurna. Artinya harus sebanyak mungkin fungsi tersedia di pustaka (library) ini, ingat sekitar 100 MB library sudah ada di PC anda! Karena masing-masing kubu punya jalan sendiri maka sebaiknya install kedua library ini di PC anda. Sedangkan Web App anda harus semaksimal mungkin memanfaatkan fungsi pada library ini sehingga ukurannya menjadi sangat kecil.

  7. Haruskah Aplikasi Desktop Pindah ke Web App?
    Sebuah aplikasi dektop cukup membutuhkan OS untuk jalan. Sedangkan Web App memerlukan browser, library, dan Web Server. Bahasa program VB, Delphi dan C++ tidak umum dipakai saat ini pada Web Server, umumnya dipakai Phyton, PHP dan ASP. Juga diperlukan script seperti Javascript dan VBscript. Memang ada beberapa komponen untuk memudahkan programming RAD, misalnya Intraweb (untuk Delphi) dan DevExpress (bisa untuk Delphi dan VB .Net), maupun VB .Net sendiri yang sudah mempunyai library internet untuk keperluan Web App. Komponen ini memudahkan programmer high level language karena komponen yang akan menerjemahkannya ke Javascript atau Vbscript. Jika aplikasi dekstop anda tidak memerlukan fitur berbasis website maka tidak perlu dikonversi. Perhatikan pula masalah sekuritas, karena applikasi berbasis web ini lebih rawan terhadap serangan.

  8. Saya lihat dan baca banyak sekali framework Web 2.0, mana yang harus saya pakai?
    Itulah teknologi, saat mulai bertumbuh maka developer berusaha mencuri perhatian dengan membuat framework dan tool untuk memudahkan implementasi WEB 2.0 ini, terutama dengan jargon AJAX. Saat ini yang terbaik adalah wait and see. Karena sekali anda memilih framework merek A maka sulit untuk pindah ke merek B. Pada akhirnya framework dengan pemakai yang terbanyak dan didukung vendor besarlah yang akan menang. Tentu saja menguntungkan jika framework anda mendukung baik .Net maupun JRE. Ada baiknya anda mulai belajar menggunakan yang lebih native seperti Java Server Creator atau Microsoft .Net Studio sehingga anda dapat mengerti teknologi dibalik komponen penunjang Web App. Ya, Web App masih terlalu dini saat ini. Perang antara kubu Java dan .Net sebenarnya baru saja dimulai.

KELEMAHAN WEB APP

  1. Web App lebih lambat daripada aplikasi desktop. Ini wajar, karena prosesnya kembali ke mode interpreter, seperti jaman program Basic dahulu. Web App berinteraksi dengan library yang ada di lokal PC. Engine pada browser berperan dalam waktu pemrosesan.

  2. Sekuritas. Masalah keamanan pada Web App, banyak sekali celah keamanan yang dapat ditembus, bahkan beberapa celah keamanan yang terdapat di browser masih belum diselesaikan. Firefox yang disebut sebagai browser paling aman ternyata hanya sekedar marketing trick saja! Buktinya sejak versi 1.0 Stable diluncurkan sampai dengan versi 1.5 terdapat ratusan bug, mulai dari bug sederhana sampai yang berbahaya! Sedangkan IE dapat dikatakan lebih aman karena sudah melewati ratusan bug.

  3. Dapat saja terjadi seorang hacker membelokan layanan yang anda minta dengan 2 cara: pertama, ketika anda klik pada dokumen Excel misalnya, maka layanan akan dibelokkan ke site tertentu. Kedua, hacker membuat koneksi layanan ke server sehingga server mengira bahwa Web App nya sedang berinteraksi dengannya, padahal bukan.

  4. Siapa atau apa yang dapat menjamin bahwa Web App yang disediakan server adalah aman? Ini menjadi dilema pada saat modus offline diperkenankan untuk mengakses lokal PC anda. Atau bagaimana jika seseorang mengirim Web App seakan-akan kirimannya adalah update terbaru sebuah Web App? Atau mungkin sebuah Web App melakukan modifikasi terhadap layanan yang lain? Bisa jadi file Excel yang dibuat oleh Web App merek A kemudian diedit oleh Web App merek B dan kemudian dibaca oleh Web App merek C.

  5. Promosi Web App yang berlebihan mengaburkan peranan Web App itu sendiri. Jargon AJAX muncul sana-sini seakan-akan AJAX adalah senjata pamungkas! Mereka yang tidak waspada dan tidak pernah membuat Web App dari dasar akan mudah sekali terjebak pada promosi ini. Intinya Web App masih berupa tunas yang baru tumbuh.

KESIMPULAN

Sebuah deskripsi yang masih sangat kabur terbentang mengenai perkembangan Web App ini. Semua orang berharap mendapatkan aplikasi yang lebih baik, lebih cepat, lebih efisien dan lebih segala-galanya. Salah satu benang kusutnya adalah terlibatnya sejumlah trik marketing untuk mempromosikan Web App 2.0. Sehingga pembaca ketika mencoba googling 'AJAX atau Web App 2.0" akan dihadirkan dengan jutaan website, sebagian di antaranya dibumbui dengan trik marketing yang hebat.

Jadi bagaimana? Secara pribadi, saya menyarankan anda untuk "wait and see but still try". Artinya, tunggu saja sampai implementasi yang ada berhasil tetapi tetap mencobanya di lingkungan laboratorium. Lihat saja sampai kekurangan pada Web 2.0 diperbaiki di versi 2.1, 2.2 dan selanjutnya. Sebagai bahan pertimbangan mengapa saya berpikir demikian adalah:

  • Sampai saat ini layanan Yahoo Mail berbasis Web Appmasih belum sempurna, beberapa fungsi masih belum bekerja di Web App.
  • Sampai saat ini, layanan mirip Excel yaitu www.irows.com dan www.Zohowroter.com belum sempurna. Keduanya belum dapat menggantikan Excel 100%. Bahkan sangat lambat ketika 100.000 baris data anda masukkan dan lakukan perintah sederhana seperti scrolling dan sorting!
  • Layanan gOffice (www.goffice.com) yang mempunyai web app mirip Adode PageMaker ternyata hanya kulitnya saja alias hanya memiliki kemampuan terbatas!
  • Tolak ukur keberhasilan Web App ini salah satunya ada pada CMS Joomla! Mengapa? Karena CMS inilah yang paling banyak penggunanya dan implementasi AJAX dimulai pada Joomla 1.5 (saat ini masih 1.5 Beta 1). Sedangkan untuk kubu .Net tolak ukurnya adalah CMS DNN (DotNetNuke).
Saat ini lebih baik waktu dimanfaatkan untuk membenahi sistem anda, lakukan audit/evaluasi terhadap sistem yang sudah anda miliki. Dan luangkan waktu untuk tetap memonitor perkembangan tekonologi Web App ini. Cobalah gunakan aplikasi Web App yang sudah tersedia untuk mengerjakan tugas yang kompleks di Excel dan PageMaker sehingga anda lebih mengerti apa yang dimaksud dengan kemampuan terbatas pada kedua aplikasi berbasis web tersebut. Bagi kubu Java memang pusing tujuh keliling karena solusi yang ditawarkan terlalu banyak dan tidak seragam. Sedangkan bagi kubu .Net dapat lebih lega karena meskipun solusinya banyak namun masih dalam garis teknologi .Net itu sendiri. Kedua kubu menawarkan tools yang gratis, jadi harga bukan merupakan ukuran lagi saat ini. Bahkan source code Web App yang dihasilkan kedua belah pihak sama-sama terbuka, setidaknya tidak sulit mencari sourcenya. Pada akhirnya waktu jualah yang menunjukkan bagaimana perkembangan Web App ini, setidaknya menurut pendapat pribadi saya, tunggu sampai Web App versi 2.5 atau 6-12 bulan ke depan. (ujar : wendy)

artikel kutipan : http://www.drupal-id.com/id/salah_kaprah_ajax_dan_web_2_0

16 February 2007

PUISI MALAM VALENTINE (UNTUKMU)

tak pernah aku impikan
betapa beratnya meruntuhkan hatimu
lama sudah ku menunggu
seutas harapankan tulus cintaku

takkan kutemui wanita sepertimu
takkan kudapatkan rasa cinta ini

kubayangkan bila engkau datang
kupeluk bahagiakan daku
kuserahkan seluruh hidupku
menjadi penjaga hatimu
………

belum habis lagu
kudengar getaran hpku,….
dgn hati berdebar ,..
dan suara yg agak kumerdukan dari yg biasanya,…
kujawab dgn…..”halo…”

dan terdengar suara yg memang sudah tak asing lagi di telingaku.
ya suara gadis manis (tetangga sebelah) yg selama ini telah mengisi hari-hariku,
dan itulah dirimu,……….

“temen dekat” kalau nggak salah, itulah nama hubungan kita selama ini..
namun…..
di balik persahabatan ini sungguh kurasakan sesuatu yg lain…
kau amat baik, perhatian, dan yg pastinya kau bisa dan selalu mau ngertiin aku,…
dan masih banyak lagi hal yg kuanggap bisa membuat aku merasa tersanjung karenamu,….

dari situlah aku merasa bahwa sebenarnya kau emang udah memendam rasa sayang padaku sejak dulu….

he he he he he nggak salah kan kalau aku ngomong dan ngerasa GR ,…..

dan aku yakin malam ini (saat kamu call )
kau akan mengatakan apa yg selama ini kau simpan di hati ,…
dan benar dugaanku,..
tanpa basa basi lagi kau mulai berkata,…..

“saat awan berubah kelabu,….
kuingat pdmu…!
saat hujan mulai turun,…
hanya kau yg ingin kutemui…

tuk mengatakan,…
.
.
.
.
.
.
“MASUKIN JEMURAN-JEMURANKU MASSSSSSSSSSSSS………..”

yeahhhhhhhhhhhh, dengan debaran yg sungguh kuat kutahan di dada,
ternyata cuma itu saja yg ingin kau katakan…..

hixxxx, gagal lagi deh valentine tahun ini…….

dan dengan hati yg masih kecewa, kembali kubaringkan tubuh ….
terdengar suara ari lasso merdu banget menyanyikan lagu kesukaanku, “CINTA SEJATI”

“cinta sejati, tak akan pernah mati…..
s’lalu menghiasi ketulusan cinta ini…..
dan kau selalu, hanya diam membisu….
meskipun kau tahu, betapa dalam cintaku…..
oooooooooooooooohhhhhhh……..”

dan kuhanyutkan khayalanku tanpa mempedulikan jemuran yg kurasa memang sudah pada basah karena hujan deras malam valentine ini ,….

13 February 2007

Hati hati penipuan atas nama paypal

pada tanggal 13 february 2007 jam 2:43 saya cek email saya dan ada 1 email masuk tanpa

alamat pengirim.

kebetulan beberapa waktu lalu saya melakukan registrasi di pay pal, namun sudah ada

confirmasi kalo gagal melakukan registrasi, dan tiba2 masuk email tersebut, tentunya saya

cukup girang he he

tapi saya terdiam dan berpikir , kok email dari paypal gak ada alamat pengirimnya
dan saya di kasih link untuk melakukan login ke paipal namun linknya tidak di tampilkan

hanya tulisan yang harus di klik ("simply sign on from Account Services to Restore Your

Account . "),
dan saya coba copy link location dan saya paste ke address bar link tersebut menuju ke :

"http://zmfhiv.s7.vhost.hu/www.paypal.com/cgi-bin/webscrcmd=_login-run//index.php"

sedangkan kita tau alamat url asli pay pal khan www.paypal.com

tampilannya 99,99% mirip persis ama paypal
sampai semua linknya,

saya masih gak percaya dan iseng iseng buka www.paypal.com, ternyata bener bener sama

halamannya tapi kok url nya beda...
setelah lama mengamati wow akhirnya ketemu perbedaan yaitu di paypal palsu gak ada "Security

Center" dan link loginnya beda..

akhirnya saya memutuskan utuk tidak melakukan login ke paypal palsu tersebut, syukur deh

hampir aja kena tipu ama bule gile wekekekeke

bagi temen temen yang menerima email yang sama seperti saya harap jangan coba coba login ke

alamat tersebut karena

1 : bisa bisa duit anda di paypal di rampok habis
2 : seandainya anda gak punya dit di sana, terpaksa email anda di curi, dan bisa di bayangkan data2 penting di email di gasak habis



berikut adalah isi email dari paypal palsu " semoga bermanfaat"




(pengirim tidak dikenal)
kepada saya
Lihat pilihan yang tersedia 01:37 (1 jam yang lalu)
From: "PayPal" Reply-To: "PayPal"




Dear Customer,

As part of our security measures, we regularly screen activity in the PayPal system. We

recently contacted you after noticing an issue on your account.We requested information from

you for the following reason: .

Our system requires further account verification.

Case ID Number: xx-xxx-xxx-xxx

Be sure to log in securely by clicking this link. Once you log in, you will be provided with

steps to restore your account access. We appreciate your understanding as we work to ensure

account safety.

simply sign on from Account Services to Restore Your Account .

In accordance with PayPal's User Agreement, your account access will remain limited until

the issue has been resolved. Unfortunately, if access to your account remains limited for an

extended period of time, it may result in further limitations or eventual account closure.

We encourage you to log in to your PayPal account as soon as possible to help avoid this.

To review your account and some or all of the information that PayPal used to make its

decision to limit your account access, please visit the Resolution Center. If, after

reviewing your account information, you seek further clarification regarding your account

access, please contact PayPal by visiting the Help Center and clicking "Contact Us".

We thank you for your prompt attention to this matter. Please understand that this is a

security measure intended to help protect you and your account. We apologize for any

inconvenience.


Sincerely,

PayPal Account Review Department

--------------------------------------------------------------------------------------------

----

PayPal Email ID xxxxx

12 February 2007

Kenapa Friendster tidak akan membantu harapan romancemu


Ketika pertama kali muncul tiga tahun yang lalu, tidak
seorangpun yang terpikir bahwa Friendster akan menjadi the next big thing dalam trend online romance atau dating, karena website yang seperti itu sudah terlalu berjamuran di internet.

Why should we be interested in another one?

Saya kurang tahu apa yang terjadi, tapi hanya diperlukan waktu 7 bulan setelah launching bagi Friendster untuk menjaring nyaris 2 juta user. Ini adalah pencapaian yang fantastis untuk sebuah service dan komunitas baru.

Sekalipun dalam web-nya tidak secara spesifik menyebutkan tujuan dating dan sejenisnya, tapi otak dibalik semua itu, John Abrams, menyatakan dalam press conference bahwa Friendster ingin mengkomoditikan romance-dating via tema yang lebih lembut dan nyaman, yakni persahabatan.

Saya pikir, secara bisnis makro ide tersebut sangat berhasil, mengingat sekarang website itu sudah menjadi standar pembicaraan umum dalam pergaulan kita sehari-hari.

Tapi secara mikro, kita perlu menyelidiki apakah dibalik kemewahan fasilitas Friendster, memang ada banyak cinta yang bersemi dari setiap halaman jomblo-jomblo kesepian di sana?

Saya ingin kamu jujur menjawabnya.

Sepanjang kamu ikut Friendster:

Berapa banyak cewek yang kamu kirim message / wink?
Berapa banyak yang membalas messagemu?
Berapa banyak yang memberi nomor telepon?
Berapa banyak yang akhirnya mau diajak ketemuan?

Kalau kamu seperti ribuan cowok lainnya, kamu pasti akan melihat angka yang semakin menurun dari setiap pertanyaan di atas.

Mungkin turunnya perlahan, seperti 10 – 8 – 4 – 1.

Mungkin juga menukik tajam, seperti 10 – 5 – 1 – 0.

Semua website dating dan friendship network menjanjikan kamu bisa menemukan cewek yang sesuai kamu mau.

Sekalipun terasa muluk-muluk, itu tidak menghalangi semakin banyaknya web yang ikut-ikutan menawarkan hal yang sama, salah satu layanan yang paling hip dua tahun ini adalah Friendster.

Namun mereka hanya mampu bisa sebatas itu: mempertemukan kamu dengan si dia.

Guess what, sekedar-mempertemukan itu tidak cukup.

Bahkan fasilitas MENGIRIM MESSAGE, MENGIRIM WINK, atau yang sejenisnya pun tidak cukup untuk memastikan kamu mendapat cewek yang kamu ingini.

Coba kamu pikir, jika Message dan Wink mampu sukses membuka hubungan, mungkinkah Friendster memberikan fitur itu dengan cuma-cuma?

No way! Mereka pasti akan memasang biaya membership khusus untuk itu.

Camkan baik-baik: Fakta bahwa Message dan Wink diberikan dengan gratis cukup mengimplikasikan bahwa kedua fitur itu TIDAK memiliki kekuatan seperti yang kamu bayangkan.

Itu adalah harapan palsu.

Friendster, atau friendship/dating network lainnya, adalah solusi menyenangkan bagi cowok-cowok yang sulit dan takut memulai hubungan di dunia nyata.

Kamu mungkin takut untuk mendekati cewek. Kamu mungkin takut ditolak. Kamu mungkin sulit untuk mencari bahan pembicaraan yang menarik. Kamu mungkin takut salah mengambil langkah sehingga si cewek jadi ill-feel padamu. Sulit ini, takut itu, sulit itu, takut ini...

Itu sebabnya kamu, dan semua cowok lainnya, berlomba-lomba masuk dalam Friendster. Karena di dunia maya, kamu bisa terhindar dari rasa takut ditolak dan sebagainya.

Dan mendekati cewek menjadi hal yang mudah, mereka hanya sejauh satu dua klik saja.

Listen carefully, jika kamu serba ketakutan dan sulit seperti itu, sehingga kamu masuk ke Friendster dan bermimpi mendapatkan cewek, kamu SEHARUSNYA MALU pada diri sendiri.

Kamu memilih berburu cewek online, daripada mengolah kemampuan berbicara, memperbaiki gaya hidup, dan menambah jumlah sosialisasi?

Hei bung, menjalani hubungan dengan cewek bukanlah sesuatu yang layak dimiliki oleh cowok lemah seperti itu.

Jika memang ada cewek yang berhasil kamu gaet via online, maka saya sangat prihatin dengan cewek tersebut, karena dia mendapatkan cowok yang sama sekali tidak bermutu.

Saya mau kamu mengerti hal ini: Mencari cewek lewat Friendster adalah hal yang menyedihkan.

Kamu akan terus menjadi cowok yang ketakutan dan serba sulit sekalipun sudah memiliki cewek. Dan tinggal menunggu waktu bagi cewek itu menemukan kelemahanmu itu dan akhirnya mengajukan putus.

Cewek menginginkan cowok dominan, petualang, dan memiliki nilai kepribadian yang tinggi.

Berburu cinta via Friendster sama sekali tidak mencerminkan hal-hal di atas.

Itu sebabnya kamu jarang sekali, kalau bukan sama sekali tidak pernah, mendengar hubungan yang berhasil via layanan Friendster.

Jika kamu jomblo dan ingin menemukan cewek, kamu harus mematikan Friendster. In fact, kamu harus berada
sejauh mungkin dari komputer!

Keluar dari kamarmu, bergaul dengan banyak teman, lakukan sesuatu!

Saya banyak bertemu dengan cowok yang mengeluh dirinya tidak mampu berbicara asyik dengan cewek-cewek.

Well, saya tidak mengerti bagaimana berburu di Friendster akan membuatmu jauh lebih baik!

Kalaupun ada yang kesuksesan dalam Friendster, maka itu adalah kesuksesan kamu menjadi bulan-bulanan nasib, merasa diri jelek dan gagal karena semakin lama semakin sedikit cewek yang mau membalas emailmu, apalagi bersedia sampai ketemuan.

Alasan lain kenapa Friendster adalah racun bagi harapan romantikamu:

- Masyarakat memiliki rasa tabu yang tinggi dengan persahabatan via internet. Kita sudah punya banyak cerita tentang penculikan, penipuan, perampokan, dsb. Di detik pertama cewek melihat nama atau message darimu, dia akan langsung terbayang salah satu dari penjahat itu. Definitely not a good way to start.

- Jika bukan bayangan kejahatan, maka bayangan lainnya tentang cowok online adalah tentang kutu komputer, anak game, dan om-om seks maniak. Ketiganya bukan image yang meningkatkan kemungkinan percintaanmu.

- Jika tidak terlihat menarik secara fisik, kamu sudah pasti akan langsung masuk daftar cueknya. Kriteria fisik bukan hal terpenting bagi cewek, tapi karena kalian mengandalkan website, maka foto adalah satu-satunya alat dia untuk menilai kamu.

- Kemungkinan cewek cakep mengirim message lebih dulu kepadamu sangat kecil. Kalaupun ada yang mengirim, biasanya itu adalah ABG yang bermasalah atau malah cewek jelek. Kapan terakhir kali kamu terima message dari cewek yang persis selera kamu?

- Penampilan foto selalu menipu. Adobe Photoshop adalah software yang cukup mudah dioperasikan oleh cewek. Belum lagi makin banyak cewek yang memakai foto artis-artis amatiran.

- Cewek cakep memiliki banyak account. Kamu harus berputar-putar mencari account mana yang sebenarnya dipakai.

- Cewek cakep terbiasa dengan tumpukan message dan wink setiap hari dari puluhan cowok kelaparan. Jangankan dibalas, dibaca pun tidak, karena mereka sudah tahu apa tujuan kamu.

- Cewek cakep dalam Friendster adalah makhluk egois yang hidup dan makan dari penyembahan para cowok budak dan fans-nya. Jika kamu mengirim message, wink, atau add as friend, kamu hanya akan menambah tinggi ego tersebut.

- Cewek cakep tidak akan tertarik dengan hubungan via online. Mereka sudah memiliki banyak teman cowok di dunia nyata, untuk apa menanggapi tawaran-tawaran dari dunia maya?

- Waktu yang terlalu lama. Kamu harus menunggu setidaknya satu dua hari untuk mendapatkan balasannya.

- Ilusi Harapan, Ilusi Upaya. Kamu merasa seolah-olah berhasil mendapatkan cewek hanya dengan berhasil Add As Friend atau karena dia menjawab message pertamamu. Sekalipun dia tidak pernah membalas lagi kemudian, kamu tetap merasa sudah berhasil memulai sebuah hubungan. Menyedihkan.

.. dan masih banyak lagi.

Saya ingat sebuah hasil survei menyebutkan persentase hubungan cinta yang bermula dari online hanya sebesar 3%! Itu berarti kira-kira 3 dari setiap 100 pasangan. Kamu mengharapkan angka sekecil itu berpihak padamu?

Yang pasti John Abrams tidak ingin kamu tahu angka tersebut.

Saya tidak anti Friendster. Friendster jelas tempat yang menyenangkan untuk bermain-main dan mencari teman. Kita patut berterimakasih pada penciptanya.

Tapi jika tujuanmu adalah mendapatkan cewek, DEMI TUHAN kamu harus BERHENTI mengudak-aduk di sana.

Ada puluhan dan ratusan cewek di yang kamu temui setiap harinya. Kamu bisa memilih cewek manapun, berapapun yang kamu mau, dan mereka akan berlomba-lomba mendapatkanmu.

Tapi itu hanya bisa terjadi di dunia nyata.

Petualangan itu hanya tersedia bagi cowok yang berani menemukan kelemahannya, mengakui ia butuh perubahan, dan segera memperbaiki kualitas hidup.

Itulah the only way and truth.

Friendster are for highschool boys.

You are not one, are you?

Good.

Now tell and forward this to all of your guy friends, mereka butuh bantuanmu untuk mengetahui semua ini.

Sahabatmu,
Lex

info :" Semua artikel dan konsep Hitman System 100% ditujukan pada cowok. Karena kami adalah cowok yang ingin membantu sesama cowok. Kalaupun ada cewek yang membaca, entah setuju maupun tidak setuju dengan isinya, kami mengharapkan mereka dapat menyebarkannya kepada teman-teman cowok mereka."

artikel salinan dari : http://www.hitmansystem.com

Bagaimana Caranya Kenalan Dengan Cewek Asing


Berikut ini adalah artikel yang tidak akan kamu lewatkan begitu saja. Kamu ingin mencari tehnik yang praktis, ini adalah hari keberuntungan kamu.

Saya akan membeberkan sedikit tentang teknik dan cara-cara berinteraksi untuk membuka hubungan dengan cewek.

Kamu siap?

Hampir semua permasalahan cowok yang mengatakan sulit untuk membuka percakapan dengan cewek menarik disebabkan karena rasa takut dan intimidasi. Meskipun sebenarnya rasa takut ini adalah ilusi, tapi bagi banyak cowok hal ini benar-benar mengganggu dan membuat mereka tidak pernah maju dalam membuka hubungan dengan cewek.

Rasa takut dan intimidasi itu wajar. Dan hal itu terjadi karena banyak cowok belum terbiasa berinteraksi dengan cewek cantik dan menarik. Bagaimana mungkin kamu bisa bersikap normal dan wajar di hadapan cewek cantik dan menarik kalau kamu saja jarang sekali berinteraksi dengan mereka. Tubuh kamu, otak kamu dan emosi kamu belum terbiasa dengan pressure yang timbul ketika kamu berinteraksi dengan wanita cantik dan menarik.

Cara yang paling cepat untuk menghilangkan rasa takut dan intimidasi tersebut adalah dengan berinteraksi SEBANYAK-BANYAKNYA dengan cewek menarik!

Berinteraksi sebanyak-banyaknya dengan apa yang selama ini membuat kamu gugup. Trial and error. Dengan begitu kamu akan tahu apa yang harus dilakukan dan apa yang tidak boleh dilakukan.

Tapi apa yang harus kamu lakukan kalau lingkungan kamu sangat kekurangan stok cewek menarik? Yah kamu keluar dan KENALAN dengan cewek-cewek asing yang menarik! Dan itu yang akan saya bagikan kali ini.

Mungkin banyak yang berpikir, “Ah kalo cuma kenalan doang, gue juga bisa.”

Okay, tapi seberapa banyak dari hasil kenalan kamu dengan cewek-cewek menarik yang kemudian benar-benar lanjut jadi teman atau malah lebih dari sekedar teman?

Sekarang coba bayangkan sebentar, kamu adalah cewek cantik dan menarik. Dalam hidup kamu sudah puluhan cowok yang berusaha mendekati kamu. Kamu sudah tau kalau cowok mendekati kamu hanya karena ada maunya.

Dan ketika kamu lagi asik ngopi di café menunggu seorang sahabat, tiba-tiba ada seorang cowok asing yang entah darimana datang dan menghampiri kamu, lalu bertanya hal yang bodoh, seperti: “Hi, sendirian aja? Boleh kenalan?” Dan kamu akan berpikir, “Doh! Lo liat gue sendirian masih aja nanya..”

Sebagai cewek yang cantik dan menarik, apa perasaan dan reaksimu ketika hal seperti itu terjadi? Tentu kamu merasa bangga karena ada cowok yang ingin berkenalan dengan kamu, itu membuktikan kamu memang menarik.

Tapi apakah itu membuat kamu jadi ingin berteman dengan mereka? Terutama setelah kamu tahu kalau dia tertarik pada kamu dan kamu jelas tidak tertarik padanya?

Jawab sendiri pertanyaan di atas sebelum melanjutkan.

Ketika berkenalan dengan cewek, ada 5 hal yang harus kamu ingat baik-baik:

1. Jangan gunakan kalimat kenalan standar.
Kalimat-kalimat seperti, “Lagi sendiri?”, “Hi, boleh kenalan.” dsb itu DILARANG KERAS kamu pakai ketika berkenalan dengan cewek.

Kenapa?

Karena cewek cantik dan menarik SUDAH SERING mendengar yang seperti itu. Standar. Tipikal. Boring. Dan jelas menujukkan kamu ingin kenalan dan tertarik padanya, yang mana akan membuat poisisinya langsung berada di atas kamu detik itu juga.

2. Ignore the autopilot.
Ketika kamu mendekati cewek asing, otomatis mereka akan langsung menunjukkan wajah siapa-loe-tiba-tiba-dateng-mo-ngapain-sih. Terkadang mereka juga memasang wajah agak kesal dan merasa terganggu.

Guys, itu wajar!

Meskipun si cowok ganteng dan keren tapi tetap saja cewek akan memasang wajah itu sebagai sikap defense-nya yang paling awal. Kamu juga akan memasang tampang seperti itu ketika ada orang asing yang mendekati kamu dan mengajak kamu berbicara. Sangat normal.

Jadi jangan jadikan itu sebagai alasan untuk mundur. Terus maju. Hal itu tidak berarti apa-apa. Hanya autopilot.

3. Intro dengan skenario.
Kesalahan terbesar yang dilakukan cowok-cowok ketika memulai interaksi dengan cewek adalah: ketidaksiapan. Kalau kamu bukan playboy sejati atau orang yang benar-benar gaul dan jago berbicara, kamu harus datang dengan skenario yang sudah kamu siapkan.

Kedengarannya bodoh ketika kamu harus berbicara dengan orang memakai skenario yang sudah dipersiapkan dan dilatih, saya tahu ada banyak orang yang menentang ide ini.

Tapi hal ini akan SANGAT MEMBANTU kamu!

Ingat, selama ini kamu selalu gugup dan tidak tahu harus berbicara apa ketika berinteraksi dengan cewek cantik dan menarik. Kalau kamu tahu cara yang lama tidak berhasil, maka kamu harus rubah cara kamu.

Ketika kamu datang dengan skenario yang sudah dipersiapkan, kamu akan merasa lebih siap dan lebih rileks karena kamu tahu kamu yang akan memegang jalannya pembicaraan. Kamu tahu respon-respon seperti apa yang akan kamu dapatkan. Kamu tahu apa yang harus kamu katakan dan apa yang harus kamu lakukan. Semuanya sudah kamu persiapkan! Segalanya akan jadi lebih mudah.

Kembali ke point no. 1: persiapkan skenario yang tidak standar. Yang tidak memakai kalimat-kalimat membosankan yang sudah didengar cewek-cewek berkali-kali. Persiapkan skenario untuk sebuah PERCAKAPAN dan TIDAK MENUNJUKKAN kamu tertarik padanya.

Saya beri tahu satu tips menarik:

Cari topik yang menarik bagi cewek!

Cewek suka dengan topik tentang hubungan, pacaran, cowok-cewek dsb. Dengan memakai tema itu, buatlah skenario kamu.

Salah satu contoh skenario:

Hi. Sorry, gue cuma sebentar nih. Gue butuh opini cewek. Temen gue kenalan sama cewek lewat Friendster dan mereka dah sering telpon, chat dan sms. Udah asiklah. Tapi setiap kali diajak ketemuan ceweknya gak pernah mau. Menurut lo kenapa?

Sembilan puluh persen cewek akan menjawab dengan senang hati, beberapa malah mungkin akan langsung cerita panjang lebar dan kamu sudah berhasil membuka percakapan dengan mereka. Tapi tidak berhenti sampai di situ, kamu juga harus mempersiapkan alur berikutnya setelah mereka selesai menjawab pertanyaan kamu.

Hmm bener juga sih lo. Terus menurut lo temen gue harus gimana nih?

Dia menjawab, "Bla bla bla..."

Emang elo pernah punya pengalaman yang kayak gitu? Cowok kenalan lewat Friendster trus ngajak ketemuan, trus elo iyain ato tolak... lebih sering yang mana?

Dia menjawab lagi, "Bla bla bla..."

Guys, jika sejauh ini kalian melakukannya dengan benar, kalian sudah berada asyik ngobrol dengan dia selama kurang lebih lima menit. Kamu tinggal terus berbicara dengannya, atau malah dia yang akan membalikkan pembicaraan, bertanya ini itu kepada kamu.

Kenapa?

Karena kamu memulai pembicaraan dengan cara yang menarik.

Semuanya berkat skenario yang sudah dipersiapkan!

Kelebihan memakai skenario adalah kamu sudah memiliki satu dua bayangan mental tentang dialog kalian yang akan terjadi, jadi selagi berbicara, kalian bisa berfokus pada satu hal penting lainnya ketika melakukan intro seperti itu.

Yaitu body language yang benar.

Cewek memproses komunikasi 40% lewat bahasa verbal dan 60% lewat body language. Mereka memiliki semacam radar super peka untuk mengetahui apakah kamu gugup, minder, tidak PD dan tertarik padanya. Semuanya itu ditangkap lewat body language kamu.

Karena itu body language sangatlah PENTING!

Kamu harus rileks, nyantai dan confident. Jangan sampai kamu terlihat gugup. Tunjukkan bahwa kamu adalah cowok GLOSSY yang bernilai tinggi dan bukan cowok horny kesepian yang mencari mangsa.

Kesalahan umum yang dilakukan cowok ketika berbicara dengan cewek menarik adalah suara mereka berubah lebih lembut dan pelan. Jangan lakukan itu. Kamu harus berbicara dengan tegas dan jelas. Tunjukkan kamu tidak terintimidasi olehnya. Dan jangan sampai kamu tertarik gravitasinya sehingga membuat kamu membungkuk ke arahnya.

Tetap berada dalam gravitasi kamu, tarik dia ke dalamnya.

Bukan sebaliknya.

So there you go, deskripsi tehnik jitu untuk INTRO. Bagaimana cara kamu membuka percakapan dan berkenalan dengan cewek asing. Bagian awal dari keseluruhan interaksi ketika membuka hubungan dengan cewek. Dan INTRO hanya merupakan sebagian kecil saja dari keseluruhan materi yang kami bagikan dalam workshop Hitman System.

Setelah INTRO ada fase interaksi berikutnya yang kami sebut Personality Plus (P+) di mana kamu bisa menunjukkan bahwa kamu adalah cowok yang berbeda dengan kepribadian GLOSSY dan pada fase ini kamu dapat membuat cewek-cewek tertarik pada kamu.

Tapi sayangnya saya tidak dapat membagikan itu semua di sini, karena selain terlalu padat dan panjang, materi P+ hanya akan kami berikan secara eksklusif di dalam workshop. Khusus hanya untuk cowok-cowok yang serius untuk mempelajari hal ini dan berkomitmen untuk merubah dirinya menjadi lebih berkualitas.

Memang tidak cukup hanya dengan INTRO saja untuk mendapatkan cewek yang kamu inginkan. Tapi kalau kamu serius ingin melakukan sesuatu untuk merubah nasib kamu yang kurang beruntung, daripada hanya diam duduk di rumah dan merenung, mempraktekkan INTRO adalah awal yang sangat bagus!

Dengan mempraktekkan INTRO sesering mungkin kamu akan terbiasa berinteraksi dengan cewek menarik. Coba saja praktekkan INTRO dengan 20 cewek asing menarik sepanjang minggu ini, dan kamu akan merasakan bedanya.

Percaya diri kamu akan meningkat. Ilusi ketakutan dan kegugupan kamu akan hilang. Kamu menjadi lebih mudah bergaul. Kamu akan melihat cewek dengan cara yang berbeda. Kamu akan belajar banyak sekali.

Coba dan buktikan sendiri, dan saya jamin kamu akan terkejut. Sekarang ambil waktu untuk memikirkan dan mempersiapkan 2-3 skenario dengan topik yang menarik yang akan kamu pakai setiap kali kamu berkenalan dengan cewek.

Kirimkan kisah-kisah kamu mempraktekkan INTRO seperti contoh di atas. Kami tunggu!


Sahabatmu,
Kei

info :" Semua artikel dan konsep Hitman System 100% ditujukan pada cowok. Karena kami adalah cowok yang ingin membantu sesama cowok. Kalaupun ada cewek yang membaca, entah setuju maupun tidak setuju dengan isinya, kami mengharapkan mereka dapat menyebarkannya kepada teman-teman cowok mereka."

artikel salinan dari : http://www.hitmansystem.com

Mengapa Kamu Takut Mendekati Cewek?

Hello guys, seharusnya artikel ini sudah sampai di email kalian beberapa hari yang lalu, but baru hari ini bisa saya selesaikan.

Coba ingat terakhir kali kamu duduk di sebuah coffe shop atau duduk di kafe dan didepanmu duduk dua wanita cantik. Apa yang ada di pikiran kamu?

"Wow, cantik banget. Pengen kenalan nih!"

Dan kemudian teman-temanmu mulai berkata, "Eh cakep tuh gila.." and selama 5 menit kamu dan teman-teman mu akan membahas wanita itu dan kemudian saling mendorong untuk mengajak kenalan.

Lima menit kemudian kalian masih terus saling menggoda, dan mungkin.. mungkin (walaupun saya rasa jarang) ada di antara kalian yang akan mengeluarkan ide yang menurut kalian lumayan brilian, "Hey tulis di kertas trus suruh pelayan anterin aja buat cewe-cewe itu.. tulis, kenalan donk.."

Dan kemudian, mungkin.. mungkin kamu akan menulisnya dan kertas itu pun jatuh ketangan cewe-cewe tersebut, mereka membacanya lalu terdiam kemudian tiba-tiba mereka berdiri dan keluar dari kafe, sambil merobek kertas tersebut.

Kalian hanya bisa terdiam dan merenung.

Atau mungkin kalian tidak jadi melakukan ide brilian tersebut dan hanya saling menggoda selama 30 menit, memandangi cewek-cewek tersebut berbicara dan kemudian mereka pergi.

Apakah yang membuat kamu atau temanmu tidak berdiri dan langsung menghampiri mereka?

Rasa takut akan penolakan. Itu dia.

99% dari pria, termasuk kamu, hanya akan diam dan berpikir untuk mendatangi cewe-cewe tersebut. Diam sampai mereka tersebut hilang dan meninggalkan dirimu yang hanyut dalam rasa sesal, berharap kalau saja kamu tahu saudaranya, temannya atau siapapun yang mengenali cewe menarik tersebut.

Kamu menyerah bahkan sebelum memulai karena rasa takut akan ditolak.

Saya masih ingat sampai hari ini bagaimana rasa takut tersebut muncul. Bagaimana keringat saya menetes hanya dengan membayangkan saya berdiri dan berjalan menghampiri cewek menarik di depan saya.

Saya masih ingat perasaan tegang dan gemetar membayangkan resiko yang akan saya dapatkan kalau saya menghampirinya.

Saya membayangkan kalau dia menolak saya dan mengatakan sesuatu yang kasar pada saya, saya membayangkan ia akan berteriak, "HEI!! LO SIAPEEE SOK GANTENG BANGET SIH! PERGI SANA!!"

Saya membayangkan rasa malu kalau itu terjadi. Saya membayangkan bagaimana reaksi cewe tersebut yang akan membuat saya malu di depan teman-teman atau bahkan satu kafe. Dan akhirnya saya akan pulang dengan rasa kesal karena tidak merasa tidak diberikan kesempatan yang adil.

Dan itu semua terjadi di dalam kepala saya.
Hanya di kepala saya.

Sekarang saya ingin kalian berpikir sejenak, bandingkan ILUSI PENOLAKAN (yg terjadi dikepala kamu) dengan PENOLAKAN YG SEBENARNYA (cewe yang marah-marah karena tersinggung dan lain-lain)

Pikirkan itu sejenak..

Dan apa yang sebenarnya terjadi? ILUSI PENOLAKAN yang terjadi di kepala saya dan kamu terasa lebih menyakitkan dibandingkan dengan penolakan yg sebenarnya.

Kenapa saya bisa menyimpulkan seperti itu?

Karena sebenarnya kaum wanita tidak sekejam itu pada pria yang mengajaknya kenalan, karena sebenarnya ILUSI PENOLAKAN itu sebenarnya benar-benar jauh dari kenyataan dan benar-benar hanya ilusi yang dibuat oleh otak kita yang luar biasa.

Karena sebenarnya pria sangat jarang ditolak secara kasar oleh wanita (kecuali kalau kamu memang layak untuk diperlakukan kasar).

Jika seorang cewe tidak ingin ngobrol dengan kamu, kebanyakan dari mereka akan berkata "Maaf ya, tapi lagi gak bisa diganggu nih." Atau "Gak deh makasih ya.."

Cuma itu. Dan lihat bahkan mereka meminta maaf kepadamu.

Dari banyaknya hit yang saya lakukan sampai tadi malam, saya belum pernah menemui cewe yang berteriak, "PERGI LO COWO KAMPUNGAN!! TAMPANG LO JELEK BANGET PAKE BERGAYA SEGALA, NGACA DULU SANA!"

Tidak pernah..

Ya mungkin ini pernah dialami oleh cowo kampungan yang menghina mereka, tapi tidak pernah terjadi pada saya.

Banyak yang bertanya bagaimana caranya mengatasi ILUSI PENOLAKAN ini? Setiap kali saya akan menghampiri seorang cewe ILUSI itu muncul langsung dan dalam bentuk yang semakin mengerikan.

Bagaimana caranya menghilangkan ILUSI PENOLAKAN ini?

Jawaban sederhananya.
Don't worry about it.
Jangan khawatirin.

Seperti halnya ILUSI dalam Magic, ILUSI penolakan sebenarnya tidak pernah ada.
Just get over it.

Kalo kamu 'ditolak' kamu akan baik-baik saja.

Seriously, seperti yang saya bilang 'penolakan' sangat jarang terjadi.

Dan jika terjadi, maka kamu bisa melupakannya dalam waktu beberapa menit. That's it. Kamu akan bercerita ke temanmu dan lalu kamu akan tertawa bersama mereka and selesai.. tidak ada cewe yang menampar kamu dan lain-lain.

Semuanya hanya ilusi.

Pertanyaan sebenarnya adalah, bagaimana kamu bisa mengatasi penolakan.

Banyak pria yang saya lihat berani mendekati wanita yang belum dikenalnya dan kemudian ditolak. Kenapa?

Mari saya jabarkan satu persatu.

1. Memulai dengan sesuatu yang tolol. Banyak dari pria-pria yang saya lihat tersebut mendatangi cewe dan berkata, "Hey lo cakep deh." Dan mungkin banyak pickup lines tolol seperti, "Hi, mata kamu bagus ya.." Seriously.. thatís what I call bad idea.

2. Membuat si cewe merasa tidak nyaman. Kalau kamu grogi di depan cewe yang kamu ajak kenalan, mata kamu berkedip-kedip terus, tidak berani menatap matanya langsung, bersuara pelan, rambut kamu berantakan, baju kamu tidak rapih, maka memang wajar jika si cewe akan mengatakan, "Maaf ya tapi lagi males ngobrol nih."

3. Tidak memahami signal dari cewe dan bagaimana cara berkomunikasi dengannya. Saat kamu memulai berbicara dengan seorang cewe atau lebih, mereka akan memperlihatkan padamu apakah mereka tertarik padamu atau tidak, apakah mereka ingin menghabiskan waktu denganmu atau tidak.

Kalau kamu sering mendengar atau membaca dari buku tentang tanda-tanda seorang cewe tertarik padamu dengan cara mereka akan memainkan rambutnya, membasahi bibirnya dan lain-lain, lupakan itu semua.

Itu cuman terjadi pada Nicholas Saputra atau Brad Pitt. Itu semua hanya tanda-tanda palsu.

Point saya adalah, kebanyakan pria mendapatkan penolakan atau gagal mendapatkan nomor dari cewe yang diajaknya kenalan adalah karena kesalahan-kesalahan diatas, mereka terlalu gugup, atau mereka tidak memahami cewe tersebut.

Tapi yang pasti disini adalah ILUSI PENOLAKAN tersebut, jika kamu termakan oleh ILUSI tersebut dan hanya berdiam maka ya kamu tidak pernah tahu apa yang akan terjadi, kamu telah kalah sebelum memulai apapun.

Terus bagaimana supaya saya bisa melawan ILUSI tersebut?

Salah satu saran yang pernah disebutkan di artikel Hitman System sebelumnya adalah dengan memulai secara perlahan, berbicara dengan mereka yang dibayar untuk berbicara.

Berbicara dengan pelayan, menghampiri sales untuk bertanya tentang produk yang mereka jual.

Lakukan itu dan rasakan perbedaannya. Kemudian luangkan waktu untuk pergi clubbing atau tempat yang penuh dengan interaksi manusia seperti tempat clubbing, kafe yang ramai. Kamu akan melihat banyak pria yang mengajak kenalan wanita, ada yang mengajak berdansa, ada yang menawari wanita-wanita tersebut minuman.

Perhatikan apa mereka gagal atau berhasil, perhatikan bahkan kalau si pria tidak berhasil tidak terjadi apa-apa dengan dia, kamu mungkin akan melihat juga pria yang berlaku tidak sopan. Dan kamu bisa menyimpulkan untuk dirimu mana yang baik untuk dilakukan dan mana yang tidak.

Hal-hal tersebut akan membantu dirimu untuk menyusun kembali otakmu yang selama ini penuh dengan ilusi penolakan dan membantu dirimu untuk menyadari kalau sebenarnya ILUSI PENOLAKAN itu memang hanya ilusi.

Kamu mungkin berpikir, "Ah jika saya sudah bisa menghilangkan ILUSI PENOLAKAN tersebut saya akan bisa mendapatkan wanita mana saja, saya akan bisa berbicara dengan wanita mana saja dan mendapatkan nomor HP mereka."

Sayangnya, menghilangkan ILUSI tersebut hanyalah salah satu langkah awal dalam meningkatkan sukses dengan wanita.

Melangkah dan kemudian menghampiri wanita untuk berbicara bukan berarti mereka akan tertarik kepadamu.

Butuh waktu yang lama bagi saya, Lex dan Kei untuk menyadari hal ini, dan butuh waktu yang lebih lama lagi bagi kami untuk mengetahui 'sesuatu' kalau sebenarnya ada teknik-teknik rahasia, ada senjata-senjata rahasia yang dapat dilakukan agar wanita tertarik pada kami hanya dengan berbicara kepada mereka.

Dan di workshop HITMAN SYSTEM, saya, Lex dan Kei akan mengajarkan kepada pria-pria yang beruntung rahasia-rahasia kesuksesan dalam membuka komunikasi dan hubungan dengan wanita dimana saja dan kapan saja dan tentu saja dapat dipelajari oleh siapapun tanpa terkecuali.

Saya pernah ada di posisi kamu dan saya tahu perasaannya bagaimana rasanya pulang dengan menyesal karena tidak mendapatkan nomor cewe cantik dan imut didepan saya.

Saya tahu rasanya.


artikel salinan dari : http://www.hitmansystem.com

08 February 2007

Saatnya Mendongen

Pernahkah kamu melihat pengemis di lampu merah?

Sabtu kemarin dalam perjalanan ke rumah Lex di sebuah perempatan di daerah Jakarta Barat saya melihat sebuah kejadian yang membuat saya terpukul. Perempatan itu harusnya ramai dengan pengemis, anehnya siang itu hanya ada seorang nenek dan anak kecil.

Saya melihat mereka berjalan terburu-buru di tepi jalan, dan sepertinya tidak sedang mengemis. Sementara di samping lampu merah ada seorang pria bertubuh agak besar berpakaian hitam melihat ke kiri dan kanan.

Saya langsung memastikan apakah pintu dan jendela saya sudah terkunci karena pria tersebut tampak sangat mencurigakan. Sesekali ia melirik ke arah nenek itu, sambil berkomat-kamit seperti sedang berbicara pada seseorang, lalu menunjuk-nunjuk ke arah sang nenek.

Mendadak handphone berbunyi. Saya disibukkan sekitar 10 detik, dan ketika sudah selesai, pria dan nenek itu sudah hilang. Otomatis saya mengecek kaca spion, hanya untuk melihat sebuah kejadian yang membuat saya terpukul.

Sang nenek, menggandeng anak kecil, didatangi seorang pria lain yang juga berpakaian mirip dengan pria di depan. Mereka ngobrol sejenak, lalu tiba-tiba pria tersebut menarik tangan sang nenek.

Saya buru-buru berpindah mengecek kaca spion yang lain.

Ya benar! Saya melihat sebuah mobil dinas kesejahteraan Jakarta terparkir di sana. Lengkap dengan para petugas berpakaian biru kehitaman-hitaman.

Saya kembali pada spion yang pertama, melihat salah dua orang petugas yang kini semakin keras menarik nenek yang memberontak itu. Dari dalam mobil, saya mendengar jeritan nenek tersebut. Di dalam mobil yang kedap dan dipenuhi oleh suara musik dari Ipod, suara jeritan nenek tersebut dan anak kecilnya masih bisa menembus, membuat saya merasa pilu.

Ketika lampu hijau akhirnya menyala, semua mobil terdiam. Sepertinya mereka juga sedang melihat kejadian tersebut. Sesaat waktu sepertinya berhenti mendengarkan teriakan dari nenek pengemis tersebut dan jeritan si anak yang berubah menjadi tangisan.

Tangisan ngeri dan minta tolong.

Waktu kembali berputar saya melihat mobil di depan saya mulai bergerak meluncur. Saya masih terdiam. Butuh beberapa detik dan bunyi klakson dari mobil belakang untuk membangunkan saya dari pemandangan yang mengejutkan itu.

OK, sebelum saya berbicara lebih jauh...

... saya ingin kalian berhenti sejenak.

Pikirkan apa yang baru saja saya lakukan.

Yup... Saya baru saja bercerita.

Sekarang, apa saja yang bisa kamu LIHAT dari cerita itu?

- Saya sedang menyetir,
- Saya mendengarkan lagu,
- Saya memperhatikan lingkungan saya,
- Saya bisa melihat ada sesuatu yang aneh,
- Saya baru saja mengalami sesuatu yang belum pernah kamu alami,
- Saya membuat kamu ingin mengetahui apa yang terjadi selanjutnya.
- Dsb.

Selamat! Kalian semua baru saja membaca dan ikut mengalami siang itu bersama saya.

Bercerita, atau storytelling, adalah salah satu bagian penting dari apa yang saya, Lex dan Kei ajarkan dalam strategi Hitman System.

Kamu mungkin sekarang berpikir, apa hubungannya antara bercerita dengan membuka hubungan dengan cewek, apalagi menimbulkan ketertarikan?

Alasannya adalah karena cerita memiliki efek yang luar biasa terhadap orang yang menyimaknya. Kita selalu mudah terpengaruh oleh sebuah cerita, baik melalui novel Sidney Sheldon, John Grisham, maupun cerita lewat layar cinema, seperti Lord of The Rings.

Kita ‘belajar’ dari cerita.

Kita ikut tersedot masuk ketika sebuah cerita dibawakan dengan tepat.

Beberapa orang mungkin bilang seperti terhipnotis. Itu alasannya kenapa sering kali saat kita memanggil teman kita yang sedang membaca buku, mereka seakan-akan tidak mendengar kita sama sekali.

Yup, karena mereka sedang terhipnotis oleh cerita tersebut!

Sama seperti ketika kamu sedang mendengar sebuah cerita yang bagus, kamu tidak sabar ingin cepat-cepat meluncur pada ending-nya. Setiap kali terjadi gangguan, iklan, ataupun twist cerita, jantungmu berdebar keras. Otakmu tidak bisa berhenti berputar berusaha menebak apa yang akan terjadi.

Dan semakin kamu berusaha menebak, semakin kamu tidak mau meninggalkan cerita atau film tersebut.

Ketika kamu masih kecil pasti pernah menonton serial favorit di TV yang tiba-tiba di layar monitor tertulis, ‘To be continued’, sehingga kamu mendadak belingsatan berteriak, “TIDAKKK!!!! SAYA TIDAK BISA MENUNGGU SAMPAI MINGGU DEPAN!”

Ah, saya masih ingat betapa kesalnya bila hal itu terjadi.

Lalu apa hubungannya dengan para cewek?

Sederhana, karena mereka juga sangat suka dengan cerita yang bagus, sama seperti kita para pria. Pikirkan, mereka melahap semua gosip, mereka membaca novel-novel romance, mereka menonton telenovela, yang semuanya adalah CERITA.

Jadi kalau kamu bisa bercerita tentang sesuatu yang sederhana dan menarik, kamu berada jauh di atas pria-pria lainnya yang pernah ia temui dalam hal menunjukkan kalau dirimu adalah cowok Glossy.

Perhatikan, saya tidak menyebutkan bahwa ceritamu harus luar biasa. Cukup sesuatu yang sederhana, tapi dibawakan dengan live dan menarik. Itu sama menyenangkannya seperti cerita petualangan di hutan belantara.

Saat kamu membaca cerita pengalaman saya di atas, kamu bisa merasakan mood dan interest kamu yang terbawa naik-turun. Bahkan ikut secara aktif membayangkan kejadian apa yang akan terjadi berikutnya.

Pengalaman yang diceritakan seperti di atas memberikan emosi yang timbul tenggelam, emosi yang membuat kamu menginginkan saya untuk terus bercerita. Dan bila kita bicara soal emosi, maka perempuan adalah makhluk yang paling sensitig soal tersentuh dan penasaran.

Lewat cerita kamu bisa menceritakan diri kamu dengan cara yang berbeda pada umumnya, kamu bisa mengungkapkan kepribadian kamu, hobby kamu, dan lain-lain hanya lewat cerita dan tentu saja tidak membosankan.

Bayangkan seorang cewek bertanya, “Kerjaan lo apa sih?”

Sembilan puluh sembilan persen cowok akan langsung berkata, “Oh gue kerja di perusahan anu, jadi bagian anu.”

That’s it.

Bayangkan semua cowok yang dia kenal menjawab demikian dan suatu hari dia bertemu kamu dan kamu menjawab seperti ini:

“Ehem ehem, begini... Pernah gak sih elo pengen bisa terbang? Ya, gue juga. Gue selalu berpikir kalau gue lari dengan cukup cepat lalu melompat, gue bakalan terbang. Tapi setelah sekian lama berlari terus-terusan, gue ngga pernah bisa terbang. Rasanya terbang adalah sebuah keajaiban yang tidak mungkin terjadi lagi di jaman ini, rasanya semakin mustahil setelah gue tambah dewasa. Impian untuk bisa terbang itu gue hapus dari kepala gue, sampai suatu hari gue ngeliat di TV, sebuah acara sulap, seorang pria yang tidur terlentang di panggung, kemudian merentangkan tangannya dan .... tiba-tiba ... elo tau apa yang terjadi? Dia melayang ... kemudian terbang! Hari itu, jam itu, menit itu, detik itu, jantung gue kayak berhenti. Pria di TV itu menciptakan keajaiban di dalam gue. Dia nunjukkin kalo keajaiban itu masih dapat terus terjadi. Saat itu juga gue mutusin untuk menciptakan keajaiban di mana pun gue berada.“

Jenis cerita yang baru kamu baca di atas bisa dipakai untuk prolog jenis pekerjaan apapun. Mulai dari reparasi servis komputer, desain grafis, akuntan, hingga kerjaan MLM.

Kamu boleh meminjam cerita saya di atas. Tapi jauh lebih baik lagi kalau kamu bisa mengembangkan cerita dari pengalamanmu sendiri.

Bayangkan apa yang terjadi di kepala si cewek saat kamu bercerita seperti itu.

Pertama, dia mendengar sesuatu yang belum pernah ia dengar sama sekali sebelumnya.

Kedua, dia melihat kamu sangat berbeda dibanding cowok-cowok lainnya.

Ketiga, dia melihat kamu sebagai cowok yang menawan dan misterius. Ingat bahwa cewek suka akan sesuatu yang misterius, sesuatu yang tidak masuk akal. Lex mengajarkan bahwa cewe selalu mencari simbol dibalik arti dan arti dibalik simbol. Nah, cerita adalah salah satu bentuk simbol universal.

Keempat, dia akan sangat penasaran tentang cerita kamu, berusaha mencari jawaban dari kamu, berusaha mengetahui apa yang sebenarnya kamu kerjakan. Tanpa mereka sadari, mereka merasa ingin mengenalmu lebih jauh untuk menguak ending dari cerita yang kamu miliki.

Sebuah cerita sederhana namun jika diceritakan dengan cara yang berbeda akan menimbulkan efek yang berbeda.

Di setiap workshop, Lex, Kei dan saya mengajarkan para peserta untuk bercerita, menceritakan tentang mereka, menceritakan tentang cerita yang mereka dengar, menceritakan pengalaman mereka, bahkan menceritakan apapun.

Kami mengajarkan mereka cara merubah sebuah cerita sederhana menjadi cerita yang luar biasa dan menarik dengan sedikit latihan.

Kami juga mengajarkan beberapa jenis cerita dan efeknya pada para cewek atau orang yang mendengarkan. Cerita yang bisa menceritakan diri kamu, cerita yang bisa membangkitkan ketertarikan dari cewek dan banyak lagi.

Ngomong-ngomong, cerita tentang nenek, anak kecil, dan petugas di lampu merah itu masih jauh dari selesai. Satu-satunya cara untuk mengetahui kejadian berikutnya yang diluar dugaan adalah dengan mengikuti Workshop (bila kamu cowok) atau mengirimkan nomor HP dan foto (bila kamu cewek).

Storytelling itu bikin gemes, ‘kan...

;)

Sang pendongeng,
Jet


artikel salinan dari : http://www.hitmansystem.com